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  • Teorias e Métricas de Presença em ambientes virtuais com diversos graus de imersão.

  • Interacção Homem-Máquina, adaptatibilidade e navegação em grandes espaços de informação.

  • Sistemas de Informação Empresariais e Representação do Conhecimento.

  • Técnicas de Resolução de Problemas através de restrições, com destaque para problemas de calendarização.

  • Utilização de tecnologias da informação e da comunicação no ensino e na aprendizagem.

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Ultima actualização em 22/10/2004
Criada em 22/11/2001
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